1.永恒之塔3.5什么职业PK 厉害

2.永恒之塔弓星升级与赚钱

3.永恒之塔最好玩的职业是什么?

4.永恒之塔(神庙的秘密)55魔道星装备问题

5.永恒之塔哪个职业攻击最高?

6.永恒之塔75级版本怎么玩

永恒之塔怀旧服永恒之巅_永恒之塔新区王者之巅金价

精灵、治愈、护法,这些职业对装备要求相对低一些。

首推是护法,操作简单,早期中期可以组队刷各种本,65的FB基本也算不可缺职业,总之混本还是比较简单的,对于下本的操作要求也不高,保持刷好BUFF,双吹和辅助奶妈加血就行了,结界/阻断、神速、铁壁什么的,听指挥放就好了。

风景党,喜欢单混的,又想省钱的,推荐吟游,自己能加血能加蓝能输出,万金油型职业,但是加血加不多,当不了一个奶使用,输出在DPS里面靠后,控制力不强,CD跟不上控制时间。但是……什么都会一点,万金油一瓶。65的FB不是很好混队。

精灵:类似弓星极端化严重,属性极容易达标,手法和技能顺序影响输出,熟练精灵可以轻松各种掉渣天的伤害,水货精灵顶级装备也就是个坑,需要多了解一下自身技能的攻受关系,以及怎样的技能顺序才能输出最大化。PVP大神太多,不发表意见。

永恒之塔3.5什么职业PK 厉害

看你喜欢PVP还是刷怪练级赚钱了,。PVP个人觉得魔道跟精灵。 精灵BUG职业,同等装备单劈任何职业,操作好的可以1V3 但FB没人要。魔道秒人牛X 不管1.5 1.9 还是2.0 魔道总是利器。FB也是必备的职业。

杀星,1.5的王者,但1.9 2.0 杀星被削弱了很多。现在成最容易被虐的职业了。但杀怪容易,练级也快 建议不要

剑星。能打能抗,输出也不低,但需要你装备好。装备菜也只被虐的份。同时剑星的装备也挺贵的。现在剑星很多。。。

守护。肉盾。2.0FB不可缺少的职业。装备好的话要被杀很难。不过要,杀怪也很慢。

弓星,远程高物理输出,挺犀利的。

奶妈,不用说了。给奶的。护法,给状态的。 这不用说了吧 喜欢PK的就别玩

魔道升级快,犀利。精灵 ,升级慢。但虐人的最好选择。两个法系的都是很牛X的职业

当然以上说的是指在你操作一般的情况下,操作烂的牛X职业,牛B装备也玩不过人家。 而操作牛X的任何职业都能虐人。。

玩这游戏不就是为了PK 嘛 激情!!

建议,喜欢PK就 精灵。又下FB又的就剑 弓 魔道 。 喜欢下FB的就奶妈 守护 护法。杀星。

力顶 魔道 精灵!!

永恒之塔弓星升级与赚钱

我玩永恒也有几年了,开新版3.5了出现新的伸缩武器,我把我对各职业的一些认识和你说说,你参考:

1,魔道,如果说永恒里面哪个职业输出最猛,必须是魔道,魔道大技能暴击可以上2W+(打怪),3.5版本魔道可以说没什么大的变化,各职业都出现伸缩武器,对魔道玩家的操作是一大挑战,玩魔道主要靠技能的衔接.我认为1v1中排名第2

2,精灵,最恶心的职业,和魔道一样,物理系出现了伸缩对精灵也是一种考验,和魔道要求一样,控制加输出,日前来说,1V1中精灵PK我认为是最猛的.

3,奶妈,奶妈PK主要是靠磨,把对方的技能,血磨掉,碰到牛X的魔道或精灵,被秒的.但打物理系有一定的优势,1v1中排名第3.

4,护法,护法我一直为认为这是一个辅助职业,主要是靠操作,和装备,个人认为他在1v1中应该是排最后一位.

5,守护,不得说,新版的守护就是一个小BOSS,高防高血加BT的技能,在同等装备的情况下,我认为守护排名第4

6,剑星,尽管现在的剑星被削弱了很多,但个人从整体实力来说,剑星在1v1中或许被虐得不要不要的,但在群战中,没有剑星,我想要塞什么之类的会很悲剧,剑星在于一个团队合体,就像一个6人队,4剑星,一护法,一奶妈,这小队可以打别人12人的队伍,本人玩的是剑星,单从1v1中看来剑星排名第5

7,杀星,暗杀的王者,千军万马中取敌人首级,他的暴发力是恐怖的.单从1V1来说,杀星很难打赢金属职业,对其他职业,看神石和玩家的意识,个人认为,在1V1所有职业中排名6

8,弓星,或许有人会说弓星比杀星更犀利,但3.5版本,物理系和杀星都出现伸缩武器,弓星相比就弱了很多,整体实力下降,但他瞬间的暴发力还是很恐怖的,如果你追求,瞬间秒杀别人,又不用特别难的操作,玩弓是好的选择,1V1中,整体实力排名第6.

 以上纯属个人的一点看法,永恒之塔是一个靠操作,讲装备的游戏,再牛X的玩家没有一身好的装备,再犀利的操作也是空的,反之,再牛的装备没有犀利的走位加操作,也会让人虐得不要不要的,永恒是讲团队的游戏,面对千军万马,你也是浮云.

 祝你生活愉快.

如果不喜,勿喷!

永恒之塔最好玩的职业是什么?

首先,我也是个弓星。

不要专门去做赚钱的任务。耗时,耗钱。如果顺路倒是可以。

打出来的绿装,主要不是看他属性,看看他的凹槽有几个。一般3个以上价格就可以提高很多。卖到交易中心去。我卖的比别人便宜,基本是刚出中心,就卖完了。

20前主要就是自己单练,没什么人会组弓的,这是个孤独的王者。单练很快,接满任务,狂刷怪。一般弓技术好点,越级打怪。15级的时候(16不容易挂)去因派打灵魂,弓要打英雄灵魂,魔法的别碰。在因派的心脏那的NPC可以接到很多任务。这里配合精灵的超级循环任务,送装备!还可以卖钱!!

这里基本是够到23级的。如果后面LZ觉得慢,去因派旁边的一个简卡卡墓的海边打螃蟹,据说19-20所有人都是去那里的。

永恒之塔(神庙的秘密)55魔道星装备问题

剑星:\r\n练级--输出较高,单练效率很高.招式非常华丽.因为连的人多,装备贵.\r\n--初期比较郁闷,因为追不上人(没留人技能),不过也没人敢跟剑星扛着打\r\n组队--因为有拉仇恨的技能,所以下副本,刷精英怪带个剑是很不错的\r\n守护星:\r\n练级--输出低,因为近一半输出技能是盾技,是触发技能,在盾防御成功之后才可以释放,所以被触发的几率不高,同时释放等待时间只有3秒左右,如果你刚好在用其他技能,加上网络延迟,如果注意力不集中很可能放不出,如果不能用好盾技,守护的输出将大打折扣.建议组队刷精英怪练级.\r\n装备方面因为防具和剑星冲突,武器和杀星冲突,所以开销最高,装备不好效率就更低了....\r\n--年度最受欢迎抓人技能奖现在揭晓,得主是得票率100的守护技能-捕获!!守护建议组队,一抓一个准.\r\n组队--TANK是刷精英下副本必备的,也只有守护能当TANK,不过一个队伍只需要一个守护,造成守护组队比治疗困难的情况.\r\n杀星:\r\n练级--输出很高,血少但是有闪避技能,单练效率高,因为有隐身技能,被敌对种族偷袭杀掉的几率大大降低,前提别被秒了,因为隐身在别人正在攻击你的时候是不能用的.\r\n装备比剑星守护星便宜,比其他职业贵\r\n--后期PK非常强,可以用隐身偷袭,经常秒杀布衣职业.要塞战要注意,双方人山人海,因为是近身输出职业,怎么活着到敌人跟前是个问题,要发挥灵活机动的优点,学董存瑞和黄继光是守护的事情,你就别跟着掺合.\r\n组队--很不错的输出,但是下副本的时候,远程输出职业>近身\r\n弓星:\r\n练级--前期练级速度中上,16级出连射效率高不少,后期就更爽了,2轮技能出去怪就躺了,前期效率一般,中后期爽\r\n因为弓练的人不多,装备较便宜\r\n--对操作,网速,电脑配置要求很高.初期近身职业的可行,需要活用控制技能,后期一身暴击石头的话,输出相当吓人,射出去一顿爆,自己看起来也爽的很哈哈属于高输出高打断的职业,中后期可以跟法师站桩对射,而且胜面居多.同时是AION里攻击距离最远的职业.在要塞战中,弓团的作用至关重要.\r\n组队--作为远程输出职业,收欢迎度比杀星高\r\n魔道星:\r\n练级-最高的输出,最快的单练效率,太爽了,没治了.特别初期看别的职业跟怪打的血肉难分的时候,你只需要几个技能过去怪就挂了\r\n装备比战士系,侦查者系便宜,初期练级队装备依赖较低,我公会一法师冲到27级身上还好多白装\r\n--传说中的大炮,火力猛不用说了,还有睡人,减速的技能,不过血弱,偷袭敌人很爽,趁敌对的人\r\n在和怪拼到血少的时候,一个技能过去就秒了\r\n组队--最受欢的输出职业,最高的输出 控制技,不过需要控制下仇恨,很多怪跟法师都仇深似海,很容易向你发动自杀式攻击哦,和怪一起躺就不划算了\r\n精灵星:\r\n练级--输出很高,有宝宝帮忙打,持续力比法师高,所以单练效率不输法师,一般来说最有钱的职业,很像WOW里的术士,玩过WOW的玩家可以作为参考\r\n练级装备要求不高,装备也便宜\r\n--陆战王者,建议敌对的其他职业看到精灵星一定要飞,精灵的宝宝没长翅膀..什么什么?很多地图不能飞?那你惨了..上帝,如来,阿拉..都念过来吧\r\n组队--也是非常受欢迎的输出职业\r\n治愈星:\r\n练级--永恒之塔任何职业都可以单练,治愈星伤害中庸,单可以自己加血,持续打怪能力强,效率和守护并列第一..倒数...还是组队刷精英吧,经验嗷嗷快,20级左右的任务做半天才几万经验奖励,图尔辛精英一个就能给9000-10000,还是组队6人分之后的经验哦.由于奶妈的稀缺度,刷怪队喊的最多的就是"组队刷精英 打BOSS...来个治疗..."\r\n装备便宜,要的人少当然便宜\r\n--中前期PK很少有人打的过治疗星,加死你,耗死你.团战要塞战治愈更是不可少的\r\n组队--和守护一样,副本精英必备职业,而且比守护还容易组队,因为一个队伍只要一个守护,奶妈带2个也不嫌多啊,奶妈也能远程打啊,而且安全系数大大提高,aion里死一次掉的经验绝对让你感到肉疼,花钱买回来更疼...\r\n护法星:\r\n练级--单练效率比治疗高,输出一般,但非常高的持久作战能力,不像杀星之类的杀几只怪就坐了.\r\n装备便宜,粥多僧少\r\n--跟治愈星差不多,PK别人杀不死你,要耗下去死的绝对不是你.同时护法星生存能力比治疗高,我一个玩护法的朋友一次被敌对6人追了几条街都没死.要塞战护法一般是最缺的职业\r\n组队--护法不用担心,到处都是组队找护法,没见过护法找组队的,可以当2奶,BUFF增益技能又让队伍效率大幅提高,所以是队伍都愿意带个护法

永恒之塔哪个职业攻击最高?

魔道星 55级

套装一 血量无状态11000 增幅无状态2400 魔法抵抗无状态1400 (搭配冰河烙印)

套装二 血量无状态8000 增幅无状态2300 魔法抵抗无状态2000 (搭配元素结界)

楼主是否感觉这个数值有些难以达到?其实也并非太难,有这样一个中等的数值离不开防具和武器的搭配。

单拿武器来讲,我们首先会考虑施展速度,2.5的法系施展速度上限为0.6,魔族魔道已经取消小神速,所以武器的施展在1.6到1.9就足够,加上手套上的施展再附加觉醒卷轴以及一系列技能辅助(例如智慧和魔力倍增)你一套动作下来流畅迅速没有问题。其次考虑增幅,魔道用书还是珠子一直是困扰很多人的问题,其实这个要看你习惯用那一套烙印来决定的,如果你穿抵抗装就最好考虑用书,因为书的命中高很多。如果你穿增幅装就可以考虑用珠子,有集中祈祷就已经足够,由于珠子的增幅高于书,所以你可以腾出更多的空间来砸其他石头,生命或者抵抗。

推荐50德吧书 55黑色暴风 再不行大屋书也行 完了再考虑奋斗 鲁德拉 天培尔 军团长

副手最好是OBS的,因为魔道不能少了那10点PVP伤害。

希望有帮到您,如果还想了解其他,可以留言我,我也不是RMB玩家

永恒之塔75级版本怎么玩

魔族 魔道星

天族魔道星

永恒之塔职业之一

魔道星特点:

魔法攻击力最高的职业,依然是攻击伤害输出职业,单体攻击的魔法技能并且在群攻伤害上目前是其他职业无法匹敌的,所以是目前的冲级职业中是最快的。在刷钱方面也是佼佼者。从新手开始魔道星的技能比其他职业威力大的要命,前期升级很快到了中后期魔道星的技能开始耗蓝厉害,往往练级中MP不足是拖累魔道星血少防低,所以尽量不要让对手近身

在PK中掌握足够的操作技巧后也是PK前三强的职业之一,活用多种元素魔法远距离攻击的法师,主掌队伍中伤害的核心.防御力很低,恢复体力慢,没保护的技能遇围攻时脆弱.

魔道星风格:

法师防御力低最好是敌人接近自己之前以远距离少攻击消灭敌人.依怪物的等级和HP可能需2~3回的攻击,所以需妥善管理精神力.平时狩猎时要当心抗魔法的怪物,避免陷入危机.组队时如得肉盾的支持,可在后方安全的攻击.

魔道星评价:

目前攻击性的魔道星是比较热门的职业,

适合人群:

单练者 | 冲级 | PK | 副本

(之前是学生族最爱,因为永恒之塔里面从15级一直到50级的卡怪点。但是1.5版本后无法卡怪,因此想尽快满级的同学们应该趁没更新至1.5的时候速度卡怪)

基本属性:

力量|90| 体力|90| 命中|100| 敏捷|100| 智力|120| 精神|110|

攻击方式:

控制敌人让敌人无法近身,再近身之前干掉他所以没有果断性和判断力很难生存不小心就挂掉

攻击输出:

以魔法技能为高伤害输出,

魔石的镶嵌:

主流三种:+生命力,+魔法增幅力,前两者的结合

在PK中:

因为魔道星血少被敌人急火了很容易挂掉,想赢就要控制住敌人无法对你造成伤害战斗前想好战术,施法时间,技能冷却时间都要算好,遇到近战控制好距离计算自己的血,蓝,技能攻击伤害多少,也要弄懂对方的三围和技能才能算是高手最主要是实战经验,听别人十次不如自己上去战斗一次来的快团战时候站位和生存是关键,站错位子就会挂别人第一个目标就是魔道星和治愈星。

在团战中:

魔道星在团战可以称之为炮台,团战的主要火力输出之一,一般压在阵线的第2层,火力压制的最有效的职业。在被保护好的情况下,最大化合理使用高伤害技能是对于团战魔道星的最基本要求。同时也是战场上的清洁工。 通过几个不错的控制技能,束缚,睡眠。阻止扰乱阵型的敌人,并且迅速清理掉。

技能名称 学习等级 类型 学习方法 技能性质 技能说明

回程 1 主动 自动习得 一般 移动到最后指定的据点

束缚 1 主动 自动习得 一般 是25米范围内对象在8秒

火箭 1 主动 自动习得 启动技 给25米范围内对象造成80的火属性伤害

绷带治疗 1 主动 自动习得 一般 消耗一个绷带,恢复自身生命力136

基本布制防具穿着 1 被动 自动习得 一般 可以穿着布制防具

基本服装穿着 1 被动 自动习得 一般 可以穿着服装

基本法书修炼 1 被动 自动习得 一般 可以使用法书

冰冻锁链I 3 主动 技能书 启动技 给25米范围内对象造成72的水属性魔法伤害,并在12秒时间内陷入移动速度降低状态

精神集中I 5 被动 技能书 一般 提高集中

爆裂I 5 主动 技能书 连续技能 给25米范围内对象造成111的火属性魔法伤害,并在30秒时间内,魔法防御力降低14

侵蚀I 5 主动 技能书 一般 给25米范围内对象造成32的地属性魔法伤害,并在15秒时间内,每3秒造成28的额外伤害

冷气波动I 7 主动 技能书 连续技 给25米范围内对象造成146的水属性魔法伤害,并使其陷入击退状态

钢铁护膜I 7 主动 技能书 一般 在5分钟内自身受到攻击时,有100的几率制造抵挡攻击的保护膜(保护膜可以阻挡每次98。共98的伤害)

冥想I 9 主动 技能书 一般 恢复自身精神力254

神圣咒语I 10 主动 技能书 必杀技 消耗自身全部神圣力,给25米范围的对象在成0的火属性伤害

混乱咒语I 10 主动 技能书 必杀技 消耗自身全部神圣力,给25米范围的对象在成0的火属性伤害

专业法书修炼I 10 被动 自动习得 一般 可以熟练使用魔法书

高级布制防具穿着I 10 被动 自动习得 一般 可以穿着高级布制防具

魔法攻击力强化 10 被动 技能书 一般 提高魔法攻击力

药草治疗 10 主动 技能书 一般 消耗下级奥黛拉粉一个,恢复自身生命力222

火箭II 10 主动 技能书 启动技 给25米范围内对象造成241的火属性魔法伤害

睡眠I 10 主动 技能书 一般 在25米范围内使对象在20秒内陷入睡眠状态

精神力恢复I 10 主动 技能书 一般 消耗下级奥黛拉粉二个,使自身精神力恢复172,并在10秒内,每3秒恢复50

时空扭曲I 13 主动 技能书 一般 想后方移动10米

爆裂II 13 主动 技能书 连续技 给25米范围内对象造成211的火属性魔法伤害,并在30秒时间内,魔法防御力降低26

火焰叉I 13 主动 技能书 一般 给25米范围内对象造成424的火属性魔法伤害

大地长袍I 13 主动 技能书 一般 在30分钟内,使自身的精神力恢复量提高24,火属性抵抗力提高5,水属性抵抗力提高5

冰冻锁链II 16 主动 技能书 启动技 给25米范围内对象造成222的水属性魔法伤害,并在20秒时间内陷入移动速度降低状态

火笼I 16 主动 技能书 一般 给25米范围内对象造成76的火属性魔法伤害,并在15秒时间内,每3秒造成64的追加伤害

冬季的束缚I 16 主动 技能书 一般 给周围的敌人在28的水属性伤害,使其在12秒内陷入无法移动的状态

钢铁护膜II 19 主动 技能书 一般 在5分钟内自身受到攻击时,有100的几率制造抵挡攻击的保护膜(保护膜可以阻挡每次224。共224的伤害)

最大精神力增加I 16 被动 技能书 一般 提高最大精神力

延迟爆炸I 19 主动 技能书 一般 在4秒后,给25米范围内的对象在成270的风属性魔法伤害

冷气波动II 19 主动 技能书 连续技 给25米范围内的对象在成242的水属性魔法伤害,并使其陷入击退状态

火箭III 22 主动 技能书 启动技 给25范围内的敌人在成370的火属性魔法伤害

冥想II 22 主动 技能书 一般 恢复自身精神力428

火焰枪I 22 主动 技能书 一般 给25米范围内的对象造成811的火属性魔法伤害

火焰长袍I 22 主动 技能书 一般 使自己的魔法增幅力在30分钟内提高42

时空回廊I 22 主动 技能书 一般 召唤通往极乐世界的魔法之门

药草治疗II 22 主动 技能书 一般 耗中级奥黛拉粉1个,恢复自身生命力336

精神力恢复II 22 主动 技能书 一般 消耗中级奥黛拉粉2个,使自身精神力恢复288,并在10秒内,每3秒恢复86

神圣咒语II 22 主动 技能书 一般 消耗自身全部神圣力,给25米范围的对象在成81的火属性伤害

混乱咒语II 22 主动 技能书 一般 消耗自身全部神圣力,给25米范围的对象在成81的火属性伤害

爆裂III 25 主动 技能书 连续技 给25米范围内对象造成321的火属性魔法伤害,并在30秒时间内,魔法防御力降低44

火焰叉II 25 主动 技能书 一般 给25范围内的敌人在成608的火属性魔法伤害

大地长袍II 25 主动 技能书 一般 在30分钟内,使自身的精神力恢复量提高69,火属性抵抗力提高5,水属性抵抗力提高5

海流爆炸I 25 主动 技能书 一般 给25米范围内的对象造成116的水属性魔法伤害

和平之恩惠 25 主动 技能书 一般 使周围5米范围内的敌人对自身的敌对值减少42628

专业法书修炼II 25 被动 技能书 一般 可以熟练使用魔法书

透视之恩惠I 28 主动 技能书 一般 在10分钟内可以看见处于基本隐身状态的对象

钢铁护膜III 28 主动 技能书 一般 在5分钟内自身每次受到攻击时,有100的几率制造抵挡攻击的保护膜(保护膜可以阻挡每次320,共320的伤害)

冰冻锁链III 28 主动 技能书 启动技 给25米范围内对象造成315的水属性魔法伤害,并在20秒时间内陷入移动速度降低状态

火笼II 28 主动 技能书 一般 给25米范围内对象造成111的火属性魔法伤害,并在15秒时间内,每3秒造成93的追加伤害

冬季的束缚II 28 主动 技能书 一般 给周围的敌人在39的水属性伤害,使其在12秒内陷入无法移动的状态

空中束缚I 28 主动 技能书 一般 给20米范围内的地上对象造成330魔法伤害,并使其陷入空中束缚状态

冰封长袍I 31 主动 技能书 一般 在30分钟内,每次受到攻击时,想30范围内的敌人反弹21的伤害,并在5秒内使其陷入移动速度降低阶段

冷气波动III 31 主动 技能书 连续技 给25米范围内的对象在成362的水属性魔法伤害,并使其陷入击退状态

延迟爆炸II 31 主动 技能书 一般 在4秒后,给25米范围内的对象在成410的风属性魔法伤害

地狱火焰I 31 主动 技能书 一般 给25米范围内的对象造成2001的火属性伤害,并有很低的几率使对象陷入晕厥状态

火焰喷射I 31 主动 技能书 一般 给25米范围内处于空中束缚状态的对象造成315的火属性伤害

火箭IV 34 主动 技能书 启动技 给25范围内的敌人在成540的火属性魔法伤害

冥想III 34 主动 技能书 一般 恢复自身精神力600

火焰枪II 34 主动 技能书 一般 给25米范围内的对象造成1036的火属性魔法伤害

火焰长袍II 34 主动 技能书 一般 使自己的魔法增幅力在30分钟内提高82

火焰溶解I 34 主动 技能书 一般 给25米范围内的对象造成289的火属性伤害,并在5秒时间内使其火属性抵抗力降低10

克制I 34 主动 技能书 一般 在8秒时间内,自身的精神力每2秒恢复770。但是在此期间陷入睡眠状态

神圣咒语III 34 主动 技能书 一般 消耗自身全部神圣力,给25米范围的对象在成0的火属性伤害

混乱咒语III 34 主动 技能书 一般 消耗自身全部神圣力,给25米范围的对象在成0的火属性伤害

药草治疗III 34 主动 技能书 一般 耗中级奥黛拉粉1个,恢复自身生命力451

精神力恢复III 34 主动 技能书 一般 消耗上级奥黛拉粉1个,使自身精神力恢复403,并在10秒内,每3秒恢复121

爆裂IV 37 主动 技能书 连续技 给25米范围内对象造成450的火属性魔法伤害,并在30秒时间内,魔法防御力降低62

火焰叉III 37 主动 技能书 一般 给25范围内的敌人在成788的火属性魔法伤害

大地长袍III 25 主动 技能书 一般 在30分钟内,使自身的精神力恢复量提高134,火属性抵抗力提高5,水属性抵抗力提高5

地狱I 37 主动 技能书 一般 想下打击20米范围内的处于空中束缚状态的对象早成241的伤害

吸收之海啸I 37 主动 技能书 一般 给25米范围内使对象造成87的水属性伤害,并吸收所造成的伤害的100的精神力

海流爆炸II 37 主动 技能书 一般 给25米范围内的对象造成160的水属性魔法伤害

冰冻锁链IV 40 主动 技能书 启动技 给25米范围内对象造成423的水属性魔法伤害,并在20秒时间内陷入移动速度降低状态

火笼III 40 主动 技能书 一般 给25米范围内对象造成151的火属性魔法伤害,并在15秒时间内,每3秒造成126的追加伤害

冬季的束缚III 40 主动 技能书 一般 给周围的敌人在54的水属性伤害,使其在12秒内陷入无法移动的状态

空中束缚II 40 主动 技能书 一般 给20米范围内的地上对象造成444魔法伤害,并使其陷入空中束缚状态

灵魂冻结I 40 主动 技能书 一般 给25米范围内的对象造成140的魔法伤害,并在5秒时间内使其陷入沉默状态

专业法书修炼III 40 被动 技能书 一般 可以熟练使用魔法书

火焰圆舞曲I 40 主动 技能书 一般 给以25米内的一点为中心,5米范围内的敌人造成154的火属性伤害,并使其在3秒内陷入晕厥状态

别名玻璃炮台

特点:1.血低,防御低,抗性低(增幅魔)

2.防御低,抗性低(半血魔)

PVP能力:变树,睡眠,束缚,5秒无敌,空束,时空扭曲(瞬闪),沉默

PVP优势:剑星,守护

PVP劣势:精灵,弓星,杀星

操作难度:较高

烙印需求:中

理想搭档:PVE为同系(魔道),近战系(剑星,守护星) PVP为偷袭系(杀星),控场系(精灵星),近战系(守护星)

装备需求:武器优先

魔道的战斗,一般喜欢打魔法系,与近战肉搏系,作为一名强力火炮,他具有的是优秀的控制方法与强力的瞬间毁灭

药水消耗战:

剑星抓脚可以时空扭曲破解,变树,延迟,空束四连,50%减吟唱,地狱火焰,与剑星打,技能不抵抗的前提,胜率较大(均衡剑可拖时间,突击可提前瞬闪导致对方失去目标重新锁定。)

守护同上,束缚后紧接睡眠(黄药解束缚),阻断+均衡胜率降为30%

精灵:比RP,看沉默+空束的成功率,一击不成需立马开溜。

弓:铁甲之恩惠的CD存在可赢,否则胜率奇低。

杀:上级隐身无解,比RP,看暗袭是否卡住

奶妈:同剑,要求一套秒,否则死

护法:磨

魔道星金色阿努套装视频演练地址!! 永恒之塔75级版本玩法:

玩家通过匹配对手来获取积分和升级段位。

段位分为4个阶级:青铜、白银、黄金、钻石。

玩家初始段位为:青铜。

段位升阶需要玩家连续获得胜利,同时玩家连续失败也将退阶。

段位升阶:

1. 青铜升白银:连胜5场。

2. 白银升黄金:连胜5场。

3. 黄金升钻石:连胜5场。

段位退阶:

1. 钻石退至黄金:连输5场。

2. 黄金退至白银:连输5场。

3. 白银退至青铜:连输5场。

4. 退至青铜将不在退。

段位前三称号:

1. 当玩家在段位排行榜中排名挺近前三将获得“最强王者、最强尊者、最强斗者”特殊段位称号。

2. 当玩家在在段位排行榜中排名退出前三“最强王者、最强尊者、最强斗者”特殊段位称号将变回至原本段位称号。

《永恒之塔》攻略之每日必做:

新手引导分阶段性引导玩家熟悉整个战斗过程和英雄系统,基本包含了所有的操作和玩法。不是一次性灌输,让玩家在玩游戏的同时慢慢熟悉。这点还是要点赞的,玩家经过新手引导阶段后一般都能熟悉的操作游戏了。

比如每日签到,召唤和每日任务是必须要做的。这样免费拿到很多东西。12点到14点 ,18点到20点。这两个阶段的免费体力是一定要拿的。

上述任务做完后一定不要遗漏了连登有奖这个环节,抽奖次数和你连续登陆的天数是直接挂钩的,所以一定要记得每天登陆一下。