梦幻西游机缘价格_梦幻金价低跑机缘
1.《梦幻》为什么有54点机缘?
2.月饼粽子机缘满54值钱吗
3.梦幻西游109和尚怎么堆法伤
4.为什么现在梦幻西游越改越恶心了?打什么主意?
只要说起物理门派,估计大家都会想到“物理三废”这个词。在当前版本,大唐官府、月宫月、狮驼岭并不是太强势,面对法系高额输出,物理门派的游戏体验并不好。那么,在如今的游戏中,玩家只能选择玩法系了吗?并非如此,为了证明物理门派的强大,一位69级狮驼公布了自己的属性图,看到他的伤害后,真让人长见识,难道说69物理要进入2100时代吗?
69级狮驼岭的威力
所谓空口无凭,根据玩家分享的人物属性图,我们可以全面了解这位69级狮驼的各方面数据。对于物理门派来说,想要在游戏中获得良好的体验,“物理伤害”成为了基础所在。咱先不看其他属性,单凭“2063”的伤害,就让人心生佩服。多年之前,2000伤害就是一个难以实现的挑战,现如今却被这位狮驼玩家提升到了2063。试问这位玩家打出的鹰击,会是什么效果?应该会很厉害。
谁说物理系不行?在梦幻的世界中,没有最强的门派,只有最强的玩家。可以说,凭借着一身豪华的装备,这位玩家证明了狮驼照样可以很耀眼。除了伤害极限之外,其他属性也相当优秀。气血方面4692、速度804、物理防御817,法术防御920,不仅输出给力,同时还兼具一定的生存能力,这样的狮驼能不受欢迎吗?
当前版本,虽然物理系并不是太强势,但是只要装备水平够高,照样能够打出漂亮的数据。通过这位玩家的属性,让人看到了物理门派的未来。说实话,游戏门派的强与弱并不是固定的,物理门派不会永远“弱”下去,而法系也会有调整的一天。希望在不远的将来,狮驼、大唐与月宫能够重回巅峰。
氪金玩家的实力
最近几个月,梦幻手游更新不断,而“器灵”更是引起了不少玩家的关注。从2件套到4件套再到6件套,装备的套装越多,所带来的属性加成就越可观。之所以这位狮驼玩家能够得到2000多伤害就和器灵息息相关。可以说,正是在器灵的加持,69级玩家才能不断突破极限。只要氪金到位,就能让属性来到一个新的高度。谁说物理门派不行?这位狮驼的2063伤害有话要说。
不知道,各位玩家是否注意到一个细节,这位狮驼拥有着“一个人的武林”称谓。在梦幻手游中,想要获得这个成就,那么就需要在比武大会中以一打五。说实话,想要获得这一称谓并不容易,往往需要有强大的实力,这或许就是氪金玩家的实力吧。现如今,都知道物理门派并不好过,但是游戏中仍有一批热爱大唐、狮驼与月宫的玩家。三十年河东三十年河西,相信在下次门派调整的时候,物理玩家将会迎来自己的春天。
《梦幻》为什么有54点机缘?
一、坐骑成长
无论是固伤还是法系,坐骑加的属性对于属性的提升都是巨大,2.2的成长可以加40点左右的属性,如果你自己提升,提升到2.2一个号要1000W左右,按照现在的比例,五个号就是350R。
二、乾元丹
乾元丹每吃一颗就是几百到千万的储备金,乾元丹越多越好,特别是175,九丹和七丹差不少属性呢。
三、粽子月饼
1个粽子与月饼是1点额外的属性点,跑机缘是500W一点,这个不做硬性标准,但是可以当做角色亮点,毕竟120的鞋子 45敏的鞋子和55敏的鞋子的价格差的可不止十倍,就为了10点敏捷。
四、生活技能
再次重申,生活技能不加钱(满四打除外),不考虑其他方面,强身,冥想这些一定要看,你自己补强身,帮贡,经验,游戏币,下来每个几千万是不行的。固伤门派冥想一定要考虑在内,本身就缺蓝,冥想是必备的。
强壮神速这些,有了最好,只要不满是不加钱的。但是这俩不强求。
五、剧情技能
剧情技能洗起来很贵的,主号仙灵和变化必须,其他号必须有变化,洗剧情点一个技能是300W,五个号加起来可不便宜。
六、飞行祥瑞
少一个需要花120R,单开没它不好混队,五开没它效率肯定提升不起来。
这几条无论单开还是五开,都需要注意,如果你只是当刷子买来啥样,卖的时候还啥样,那么只要能刷就可以了,就不用去考虑那么多,如果你像我一样只是想自己玩的爽,那上面这些一定要考虑到。
月饼粽子机缘满54值钱吗
梦幻有54点机缘是因为吃粽子加月饼一共可以增加3点属性点。梦幻西游今年端午节过后,机缘点从51点增加到54点,粽子和月饼有一年的有效期,过了就会失效,粽子和月饼有一年的有效期过了就会失效,到时候只能通过跑机缘的方式去获得这几点潜能点。
梦幻西游机缘的特点
粽子月饼一般区内卖15w左右,可以通过做当年的端午中秋活动获得粽子和月饼,跑机缘会耗费更多梦幻币,总共是54点属性,机关没满的号可以通过跑机缘把没增加的属性点补上,梦幻西游玩家可以通过机缘任务来获得额外的属性点。
进入游戏选择属性打开设置面板,到花果山找老猴王,与他对话问他要机缘盘玩家的机缘属性就由此上升了,可以去执行任务了,成功领悟1次机缘,可增加1点人物永久随机属性,机缘加上月饼和粽子累计可获得51点属性点。
梦幻西游109和尚怎么堆法伤
不需要跑机缘属性的角色,54点属性全是靠月饼粽子加的
梦幻西游》手游是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏,于2015年3月30日开启全平台公测。该游戏在中国大陆由网易游戏运营。
该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。
游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。
为什么现在梦幻西游越改越恶心了?打什么主意?
法系堆法伤的方法都是相差无几的,包括魔化生,以109级为例,主要有以下几种方法:
师门技能点满,特别是加灵力的“小乘佛法”和加伤害的“金刚伏魔”,一定要点满;
角色本身全魔加点,潜能果吃满,109可以吃100个,全加魔力,有钱还可以去跑机缘;
配一只主属性魔力的坐骑,有钱可以刷一只满成长的,一般成长达到2.3就可以;
装备方面,项链、衣服和武器是增加法伤的关键部位,要买100级的,项链可以买200灵左右的。衣服+魔力,打舍利子。武器初伤(不包含命中)要高,加魔力,打太阳石。另外,魔化生有加唧唧歪歪伤害的符石组合,一般都是项链和衣服开四孔打这个组合;
还是装备,除了项链、衣服和武器,剩下的三件装备可以买成套的魔力动物套,109最好的魔力套是灵鹤、炎魔神和葫芦宝贝,一般平民是买70-80级的三件套;
如果有钱,4中的项链、衣服和武器也可以买带动物套的,5中的魔力套可以换成100级的,搞五件百套;
灵饰,戒指和耳饰用加法伤的,具体几条法伤,需不需要法爆或者法术伤害结果,可以自己考虑;
神器,五行洗出水就可以加法伤,性价比不高,追求极限的老板可以搞。
恶心吗?你可能主要是觉得坑钱了。就这一点,我谈谈我的看法。一个游戏,更新是它不断的活力,举例,最开始,没有修,人们看等级技能打的很开心,人们刷啊刷,钱,怎么办?人们不花钱了,大量获得钱了,如果继续下去会怎么样?经济系统会崩溃。只能,开修,大量消耗梦幻币。经济系统稳定了,然后发现怪不经打了,于是加强怪了。然后,人们又发现修满了,没事了,钱又堆起来了。就又开始增加别的了。就如此循环,让货币真正保值。系统才能正常运转。再来一点,你说装备,十年多了,装备达到一定饱和,就要开灵饰转移注意力。等等等等……物品掉落几率,炼妖成名几率。这些,说恶心,那是因为不能在每一个人身上都泛滥。不然,梦幻早垮台了。变的不是梦幻,它能活这么久,证明他的系统足够合理。变得是我们的心,当初小孩子的我们,对一切未知的东西都感觉新奇。才能觉得每一点惊喜都足够开心。还记得,当初,我在摊位,看见一件,一件哦,套装变化老虎的装备正好我的现金能买。我脑子里想象着,老虎多牛逼啊,当初一巴掌把我出花果山。于是倾家荡产买了,激动的穿上,去打怪。结果还是被拍飞。这就是初心。懵懂的快乐。现在大家也都二十好几了吧。都算是骨灰级了,什么还能给你们带来快乐。恐怕期待的地方就只有,钱,物品和几率了。这几个地方,你们觉得不如意就开始觉得梦幻变了?还是那句话,变得不是梦话而是我们啊。
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